关于三国志12存档位置的信息

admin 3 2021-10-10 11:38:39

今天的文章内容是关于一个命题的,命题的题目为“三国志11威力加强版隐藏城市”。当看到这个命题的时候,感觉这并不是一个特别了解《三国志11》这款游戏的人提出来的。因为游戏中并没有隐藏城市的设定,即使是这些年大神玩家们对于游戏内各种设定的钻研和讨论,也是不可能有隐藏城池这么一个东西存在在游戏中的。

如果有玩家一直关注这几年《三国志11》的技术发展的话,可以知道现在的技术已经可以对于地图进行全面的修改和调整了。不仅地图中的各种地形模块可以随意的修改和增减,城市、关隘和港口也都可以随意的进行挪动和修改,而且就连他们的模型也都可以进行更替。像现在诸多的游戏 MOD 都已经在利用这个已经成熟的功能,在对于游戏进行着全面的创作和改编。

之所以要说到现在的游戏地图已经可以进行随意的修改,主要就是想告诉大家,地图当中涉及到的一个重要元素:城市数量。

经过大神们的研究《三国志11》游戏中的城市数量是一个被写死的程序框架,只有 42 座城市,而且大神们想尽了现在掌握的各种办法都无法突破游戏中的这个城市数量问题,所以很多玩家一直嚷嚷的要多增加城市的设定是根本做不到的。

42 座城市名称:  

长沙 长安 陈留 濮阳 洛阳 蓟 桂阳

建宁 建业 南皮 成都 天水 庐江 柴桑

云南 会稽 下邳 汉中 零陵 北海 北平

永安 宛 汝南 襄平 上庸 襄阳 寿春

关于三国志12存档位置的信息

许昌 吴 安定 平原 江陵 江夏 江州

邺 武陵 武威 小沛 梓潼 晋阳 新野

通过对于所有的城市一个展示,可以得到这样一个结论:游戏中的 42 个城市是都摆在玩家眼前的,并没有什么隐藏城市这么一个设定和说法。而且从游戏的技术方面来看,游戏中现在也没办法做到增加额外的城市,并作为隐藏城市来使用。

尽管《三国志11威力加强版》中没有隐藏城市这么一个设计存在,但是游戏中确实存在隐藏的东西。

说到隐藏的设计有两项,但是涉及到的内容却非常少,对于游戏的整体影响不大。

第一个,就是隐藏的庙和遗迹。

第二个,隐藏的培育能力。

我们先来说说游戏中的隐藏培育能力。

在研究培育能力界面当中,当玩家的能力研发满足到一定条件的时候,会触发隐藏能力的出现。隐藏能力有 10 个位置在图中已经标注出来,而每一局游戏会在玩家开始的阶段就注定本局游戏中存在的隐藏能力位置。

每一个隐藏位置一般会有 5 个左右的特技进行一个随机的出现。所以玩家想要刷到自己心仪的特技,真的是一件非常小概率的事件。不过对于武将的培养毕竟不是《三国志11》当中最为主流的元素,所以这个元素对于游戏的影响实在太过微弱。

我们再说说另外一个隐藏的庙和遗迹。

庙和遗迹是游戏中隐藏内容最多的,也只有当玩家的部队走到地图当中特定的地点,才会触发庙和遗迹的出现,可以说是真隐藏设定。庙和遗迹可以为玩家提供宝物玉玺。游戏中的宝物虽然大部分是需要玩家通过掠夺抢来或者搜索找到的,但只有玉玺和铜雀两件宝物是必须通过庙和遗迹或者事件触发才能找到的。此外它们还能给武将更改特技和增加经验的功能,一般都是游戏中非常强力的特技,让玩家们选择是否替换。

庙和遗迹的设定和上面所说的隐藏培育能力相似,它们的位置有很多,每局开始之后会随机的出现几个庙和遗迹的位置,但这些信息玩家通过游戏是没办法直观看到的,只能依靠部队去慢慢寻找。

但是这款游戏的大神们,还是通过自己对于游戏的研究,发明了 VAN修改器,可以在每局直接查看到当局隐藏的庙和遗迹位置,方便玩家去找寻。

当玩家开启 VAN修改器 之后,找到本局游戏的对应存档位置并导入之后,我们就可以通过编辑按钮选择到庙和遗迹座标查看,马上 VAN修改器 就会弹出一个本局游戏中所有庙和遗迹所在的位置,大家随后就可以在游戏中去确定这些坐标,随后派遣部队过去找寻。

每局游戏最多会有 12 个庙和遗迹的位置提供给玩家,庙和遗迹的数量各一半,拥有 6 个。这里需要住一个问题,就是对于派去寻找庙和遗迹的武将本身还是有一定要求的。派遣查找的部队主将首先功绩要有 10000,同时部队中还要有武将满足魅力 80 以上这两个条件,才能让玩家的部队触发隐藏的庙和遗迹。

虽然找到了庙和遗迹,但是事情本身并没有这么简单。

当玩家找到庙之后,会遇见南斗仙人。南斗仙人会提供给玩家一次替换现有势力中武将特技的机会;前两次会有一定的限制,不能选择像飞将、神算和鬼门这类属于 4 级的特技,当第三次找到庙之后,这个限制将会解除,玩家可以随意挑选武将特技,而且找到庙的武将还会增加 1000 点的功绩。

需要特别强调的是,替换特技的武将是势力中的任何一名武将。

在仙人走了之后,玩家们可以继续操纵部队进行对于庙的毁坏。这时会有四种情况随机发生:

1、发现左慈,会触发的事件

玩家势力君主健康恶化

攻击庙或遗迹部队士兵减半

攻击庙或遗迹部队兵粮减半

2、发现祢衡,会触发的事件

玩家势力技巧 P 值减少

玩家势力全都市治安减少

3、发现玉玺

君主获得玉玺,找寻部队全部武将功绩上升

这里需要的注意的是武将必须为重视汉室,才能够触发发现玉玺。

4、部队金钱上升

获得大概 5000 左右的金钱,武将功绩小幅增加主将大概 100,副将 70。

如果玩家找到的是遗迹,则需要根据月份的不同,玩家获得经验也有所不同。当玩家找到遗迹之后北斗仙人会给玩家武将提供不同月份对应的经验:

一月:骑兵经验归 0,骑兵适性上升一级,骑兵适性 S 等级的武将不能选择。

二月:统率经验 +100,统率 100 的武将不能选择(依靠官职达到 100 者不受限制)。

三月:弩兵经验归 0,弩兵适性上升一级,弩兵适性 S 等级的武将不能选择。

四月:武力经验 +100,武力 100 的武将不能选择。

五月:兵器经验归 0,兵器适性上升一级,兵器适性 S 等级的武将不能选择。

六月:魅力经验 +100,魅力 100 的武将不能选择。

七月:水军经验归 0,水军适性上升一级,水军适性 S 等级的武将不能选择。

八月:智力经验 +100,智力 100 的武将不能选择。

九月:枪兵经验归 0,枪兵适性上升一级,枪兵适性 S 等级的武将不能选择。

十月:政治经验 +100,政治 100 的武将不能选择(依靠官职达到 100 者不受限制)。

十一月:戟兵经验归 0,戟兵适性上升一级,戟兵适性 S 等级的武将不能选择。

十二月:魅力经验 +100,魅力 100 的武将不能选择。

同样的,增加各项经验的武将是本方势力当中的任意一名,不需要是在搜寻部队中的武将。

当北斗仙人走了之后,玩家一样可以去毁灭遗迹,同样会有和庙一样的四种情况发生。

PS:这里再说一点关于玉玺的特殊情况,游戏中的宝物都是独一的,想要找到玉玺首先要确定游戏中玉玺还没有出现,才有概率在毁灭庙和遗迹的时候,使用重视汉室的武将能够获得玉玺。在部分剧本中玉玺会直接出现在游戏中,所以此时玩家是无法通过庙和遗迹找到玉玺的,想要获得玉玺就必须去掠夺或俘虏手中持有玉玺的武将。

那么有玩家会问了,既然玉玺能够通过庙和遗迹找到的话,那么铜雀要怎么获得呢?

在《三国志11威力加强版》中,想要获得铜雀就必须触发一个特定的剧情。剧情触发前置条件:

剧本开始后 360 日或以上,也就是游戏时间一年以上

玩家支配都市 邺

玩家爵位是大将军、公、王或皇帝

玩家支配都市 10 个或以上

玩家势力有武将在 邺

宝物 铜雀 未登场

玩家君主不在任务中

满足了以上条件,玩家将会触发铜雀的剧情,在玩家获得了铜雀之后,在开发一栏之中可以新建一个铜雀台。铜雀台的作用是每个月为玩家增加一定的 P 值。

这两个宝物的寻找方式,倒是和演义当中的描述很像。孙坚的部队是第一个冲到洛阳的,因为当时的洛阳遭到董卓迁都的影响,被大火焚烧,而孙坚部队中的士兵通过皇宫的一口枯井找到了玉玺,被毁灭和重视汉室,两个元素也和演义中的相似;铜雀是曹操占据了北方和中原大量城市之后,在邺城附近找到的,和剧情的前置条件非常相似。

好了,关于《三国志11威力加强版》中隐藏城市以及隐藏的庙和遗迹等命题文章就到这里了。

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